Pelikatsaus: Dark Souls 2

Majulablog

Taustamusa: https://www.youtube.com/watch?v=5i_enopHsqg&t=2277s

Dark Souls oli kaiken kuulemani perusteella maailman huonoin peli ja totesin että en sitten vissiin tule sitä pelaamaan maineensa takia. Kuitenkin kuten Dark Souls 1 kanssa kävi, olin pelannut Bloodbornen samoilta tekijöiltä ja ostin koko Dark Souls trilogian halvalla, joten päätin sitten ykkösen jälkeen aloittaa kakkosen sillä periaatteella että ei se nyt niin huono voi olla. Vastaus saattaa yllättää.

Peli alkaa kun pelaajahahmo saa kuolemattomuuden-kirouksen, saman joka vaivasi ensimmäisen pelin valtakuntaa. Nyt ollaan kuitenkin ihan toisessa kuningaskunnassa, mutta asiat ovat ihan yhtä huonosti. Pelaaja on saanut kuulla että tästä paikasta löytyisi parannuskeino kiroukseen ja haluaa parantua ennenkuin hän unohtaa perheensä, muistonsa ja lopulta itsensä kun kuolemattomuus jäytää hänen ihmisyyttään ja tekee hänestä onton ihmisraunion. Kuvassa oleva paikka ”Majula” toimii koko pelimaailmaa yhdistävänä alueena johon pelaaja palaa useampaan otteeseen. Paikka kuvaa koko pelin tunnelmaa täydellisesti. Surumielinen, raunioitunut valtakunta jossa on vähän toivoa tulevaisuudelle, mutta tuoden samalla lohtua niille jotka vielä ovat elossa. Majula on paikka johon pelin aikana tavatut hahmot kerääntyvät ja heidän tarinansa kehittyvät pelin edetessä. Kaikkien hahmojen tarinat ovat kylläkin lopulta melko traagisia, kuten kirottu seppä joka on unohtanut mitä tuli maasta etsimään ja jonka tytär tuli etsimään isäänsä mutta ei tiedä että tämä kyseinen henkilö on vieressä asuva kyseinen seppä.

Pelaaja ajelehtii ympäri maita ja mantuja saaden lopulta tietää että hänen täytyy kerätä neljä sielua jolloin hänestä tulee maan uusi valtias. Edellinen kuningas on kadoksissa ja valtaa pitää hänen puolisonsa kuningatar. Pelin aikana annetaan vihjeitä siitä mikä kuninkaan kohtalo on ollut ja mitä hän on tehnyt. Kauan sitten kuningas varasti jättiläisiltä merten takaa jotain, mikä aiheutti sodan joka runteli maan ja jonka tuloksena kuolemattomuuden-kirous tuli maahan. Kaikista yrityksistä huolimatta tämä johti kuningaskunnan tuhoon ja kuningas katosi. Pelaajan lopulta löydettyä kaikista pimein ja unohdetuin hautakammio syvällä maan alla, pelaaja vihdoin tapaa kuninkaan uskollisimman palvelijan jota vastaan taistellaan. Taistelun aikana pelaaja voi miettiä että miksi tämä henkilö on missä on, kaukana maan alla paikassa johon on haudattu maan ylimystö jo vuosisatojen ajan. Palvelijan kaaduttua taistelussa päästään hautakammion viimeiseen huoneeseen. Pelaajaa odottaa valaisematon huone, jossa valtavaa miekkaa raahaten edestakaisin kävelevä kuningas vaeltaa edestakaisin. Kirous on vallannut kuninkaan mielen jo kauan sitten eikä edes hyökkää pelaajan kimppuun koska on jo niin kaukana ihmisyydestä. Mutta pelaajasta ei voi tulla uutta valtiasta kuningaskunnalle jos vanha hallitsija on vielä elossa. Tämä hetki sai minut tajuamaan miten hyvä tarina pelissä on ja se onkin pelin suurin vahvuus. Tarinan avautuessa pelaajalle, myös pelaaja alkaa jo unohtamaan että miksi tuli kuningaskuntaan. Tämäkö oli hänen tavoitteensa? Itse ainakin olin jo unohtanut koko perheen ja alkuperäisen tavoitteen tässä vaiheessa peliä ja se onkin varmasti ollut tarkoitus. Pelaaja itse saa maistiaisen siitä miltä kuolemattomuuden-kirous tuntuu.

Pelattavuudeltaan kuitenkin peli on vähän niin ja näin. Peli toimii samoilla tavoin kuin edellinenkin peli, mutta pienin muutoksin jotka eivät ole ihan ansaittuja tai tarvittuja. Vihollisten iskujen väistäminen on toisinaan hankalaa, vihollisia on aivan liikaa, bosseja on liikaa ja suurin osa aivan turhia ja edellisen pelin tuoma maine ”pelistä jossa tulet kuolemaan paljon” on jostain syystä otettu tahallaan osaksi pelisuunnittelua ja jotkin kohdat pelissä tuntuvat epäreiluilta. Mutta pelin tarina ja maailma ovat erinomaiset. Myös (ainakin trilogian mukana ilmaiseksi tulleet) pelin DLC eli lisäsisältö on erinomaista, sillä kaikissa kolmessa matkustetaan aina yhteen uuteen pienempään kuningaskuntaan jossa nähdään miten asiat ovat kussakin pilalla. Myös näiden boss-tappelut ovat mielestäni jopa pelisarjan parhaimmistoa, varsinkin musiikkien puolesta jos muuten perus-pelin musiikit eivät jääneet mieleen. 

Dark Souls 2 on mainettaan parempi, mutta ymmärrän kyllä sekä niitä jotka peliä haukkuvat että niitä jotka pelistä pitävät. Itse kuuluisin enemmän peliä puolustavien joukkoon, vaikka muutaman kerran meinasikin mennä hermot peliä pelatessa. Mutta tämä peli kuitenkin osoitti että vaikka jokin asia yleisen mielipiteen mukaan on huono tai surkea, kannattaa vain lopulta luoda itse oma mielipide asiasta omalla kokemuksella. Arvosanaksi annan vaikka 7.5/10, sillä pelin huonot puolet ovat todella huonoja, mutta hyvät puolet todella hyviä. Suosittelen kokeilemaan jos on ollut samassa käsityksessä kuin minä aikoinaan.

Punk

Osallistuin Turun Sarjakuvaseuran antologiaan ”Punk” sarjakuvallani ”Kuolematon”. Osallistumisen yhteydessä kirjoitettavan sopimuksen mukaan oman työnsä sai julkaista vasta vuoden päästä antologian julkaisusta, mutta minähän se huomasin sieltä että sopimuksessa oli väärä päivämäärä joten vuosi muuttuikin kuukaudeksi niin tämän verran viitsin odottaa että laitan tämän nyt tänne ;D

turku1blog

turku2blog

turku3blog

turku4blog

Ajatuksia tästä: vaikka yleensä tykkäänkin keskittyä vain yhteen asiaan kerralla ruudussa, isojen väkijoukkojen piirtäminen olikin todella hauskaa! Piti koko ajan keksiä että miltähän kukin hahmo näyttää ja yritin saada vähän diversiteettiä väkijoukkoon (tai ainakin ulkonäön perusteella, ikäjakauma näköjään jäi vähän vaisuksi). Ympäristöjen piirtäminen on minulla myös hieman ongelma aina satunnaisesti, mikä näkyy kun vertaa kahden ja puolen ensimmäisen sivun taustoja yökerhon taustoihin. Kaikista kolmesta sarjakuvasta mitä edellisen syksyn aikana tein eri antologioihin, tämä oli varmaan oma suosikkini koska tässä on niin eri fiilis muihin verrattuna ja toivottavasti se energisyys välittyy myös katsojalle mitä itse tunsin tätä tehdessä.

Rauha

Osallistuin Joensuun Sarjakuvaseuran antologiaan jossa aiheena oli ”rauha”, ja virallisesta julkaisusta on kulunut jo sen verran aikaa että voin julkaista oman osuuteni täällä. Ehdin tekemään jo kymmenensivuisen sarjakuvan luonnokset kunnes kuoppasin koko homman aloitin alusta ja tässä tulos.

Sauna1blog

Sauna2blog

Sauna3blog

Sauna4blog

Sauna5blog

Sauna6blog

Ajatuksia: kyseistä antologiaa kun arvosteltiin Karjalaisessa, niin sekä netti- että paperisessa julkaisussa käytettiin artikkelikuvana tätä viimeistä sivua. Vähän nolottaa että nyt minut tunnetaan paikallisesti alastomien naisten ja pyllyjen piirtäjänä, mutta ei kai se loppujen lopuksi ole kaukana totuudesta. Itse prosessista sen verran että piirtopöytäni kynä temppuili aika pahasti varsinkin neljättä sivua tehdessä että joitain hajaviivoja saattaa löytää sieltä täältä jos zoomailee. Ja ensimmäisen sivun kimpussa meni eniten aikaa kun en löytänyt oikeaa tyyliä miten haluaisin kuvan tehdä. Aikomuksena oli alusta asti tehdä kaupunkimaisemasta tosi rauhaton ja epämiellyttävä, mutta vieläkin tuntuu että sivusta tuli vähän tukkoinen, mutta ainakin se sopii hyvin kontrastiksi sauna-illalle. Tarinan lopusta on tullut monia tulkintoja, enkä menisi sanomaan että sillä mitään yhtä ratkaisevaa tulkintaa olisi, mutta hauska kuulla erilaisia ihmisten näkemyksiä lopusta. Ehkä se sitten on onnistunut taiteellinen teos jos jokainen siitä löytää itselleen sopivan tulkinnan.

Veden väki

Osallistuin Lahden Sarjakuvaseuran antologiaan ”Veden väki” viime syksynä. Nyt taitaa olla tarpeeksi aikaa kulunut antologian julkaisusta että voin julkaista oman sarjakuvani tänne.

Comic1blog

Comic2blog

Comic3blog

Comic4blog

Comic5blog

Comic6blog

Tämän tekemisestä on jo melkein puoli vuotta kulunut niin vähän ajatuksia tästä. Olen aika huono noudattamaan ohjeita niin tekoprosessia vähän varjosti tiettyihin mittoihin tekeminen, mustavalkoisuus ja se että sarjis tultaisiin painamaan enkä tiennyt miltä jälki tulisi silloin näyttämään. Jälki näyttääkin vähän tönköltä kun mietin koko ajan että ”suuri yleisö” tulee näkemään tämän ja alitajuntaisesti rajoitin itseäni valöörien käytössä kun en osannut päättää haluanko yksinkertaisen tyylin vai mennäkkö ihan digitaalisesti maalaten. Lopputulos on vähän sekoitus molempia. Olen kyllä työhön tyytyväinen, mutta vähän jäi askarruttamaan olisinko kuitenkin osannut tehdä paremman. No mutta näin sitä oppii. Mutta pahiten jäi mielen päälle se että flippailin kuvaa näköjään sen verran että päähenkilön ruvet naamassa vaihtavat puolta hänen tiputtuaan veteen ;D Mutta sehän pitää tietenkin tulkita niin että vedessä onkin peilimaailma tai jotain semmoista, näinhän se menee.

Joulukalenteri 2022

Noniin on taas se aika vuodesta kun kidutan itseäni tällä. Elikkä jälleen kerran tulee 24 luukkua eli 24 pinup-kuvaa jouluun asti. Tällä kertaa teemana on Pokemon Gym Leaderit, Elite Fourit ja Championit uimapuvuissa. Järjestyksenä on aina yksi jokaisesta generaatiosta järjestyksessä ja sitten taas alusta. Tällä kertaa laitan kaikki kuvat yhteen samaan galleriaan niin ei koko blogi oo taas täyttyny yksittäisistä kuvista niin kaikki kuvat tulevat olemaan tässä yhdessä artikkelissa. Noniin eikun vaan joulukinkut esille ja joulua odottelemaan.

Witchtober 2022

Osallistuin tänä vuonna Witchtober haasteeseen kun tulee niin vähän nykyään piirrettyä kynällä ja paperilla. Valitsin listan missä tarvitsi piirtää vaan joka toinen päivä kun välissä oli muutto, mutta hauskaa oli ja enemmänkin oisin voinut tehdä. Tässä ensimmäinen kuva koska se oli ainut mikä mahtuu laittaa tänne sivulle, mutta ohessa linkki mihin laitoin loputkin: https://petulix.artstation.com/projects/14qYgq

witchtober01

Ei ollut tarkoitus mutta tästä tulikin näiden kahden hahmon eeppinen seikkailu samalla kun opettelin käyttämään laimennettua mustetta varjostamiseen. Haasteena oli saada tarkkaa jälkeä aikaan kun käytin aika pientä luonnoskirjaa, mutta ehkä se sitten parantikin lopputulosta. Päivitin nämä alunperin instaan mistä löytyy jokainen kuva selityksineen jos kiinnostaa: https://www.instagram.com/poedoe92/